1 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:28:26.30 ID:jOOUdRG+.net
任豚が話題にぞない
[プロジェクト採用]「『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編のシナリオプランナー(京都勤務)」の募集要項を掲載しました。「レベルデザイナー」も引き続き募集中です。
https://twitter.com/nintendo/status/1181773100150476801?s=21
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2 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:29:22.74 ID:ZrZDnz+z0.net
ぞないww
3 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:29:33.09 ID:PmMyPww5p.net
FF15関係者は空いていないのかな?
4 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:29:34.47 ID:OELDBdWG0.net
今からシナリオライター募集するのか・・・
5 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:29:35.74 ID:jb+YYtxA0.net
まだシナリオすら決まってない段階か
こりゃあと3年はかかるな
6 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:30:06.78 ID:4OXrSDap0.net
おれ応募したぞ
7 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:30:22.35 ID:CZH4c8AUr.net
なんもできてないのに発表したんだな
ソニーかよ
8 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:30:34.67 ID:4ZGVf9yOa.net
今からかよw
こりゃSwitch時代には出ずにSwitchの後継機で発売だな
9 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:30:47.40 ID:lkQZcAFe0.net
任豚さん?叩かないの?
10 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:31:38.38 ID:eAqGLXAh0.net
まだまだ先のゲームなのに弾不足を隠すためにE3で発表する姑息任天堂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
11 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:31:46.56 ID:xo3pA5nhd.net
ライター募集ってことは基礎システム部分とか大まかなマップは作り終わってそうだな
14 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:32:40.15 ID:pkd6v2PW0.net
板室 動きます
15 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:32:47.52 ID:21tQSYSG0.net
まだなにもできてねえんだな
クズめ
16 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:33:06.75 ID:O+SIcOgd0.net
前の人続投じゃないの
18 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:33:29.23 ID:hbseS3+L0.net
ライターって今までシナリオなんてゲーム作り終わったあとにそこに当てはめているだけの会社なのに今更必要なのか?
21 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:34:16.37 ID:eAqGLXAh0.net
こりゃPS5に食われるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
23 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:35:17.36 ID:ZrZDnz+z0.net
シナリオを募集してるという事はだいぶ完成に近づいてるね
25 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:35:38.56 ID:0HdMVX17d.net
ゼルダでシナリオ募集とか開発大詰めっぽいすね
来年には楽しめるんやなって…
27 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:36:56.19 ID:Ob7qSdeR0.net
プランナーって書いてあるけどなんでライターの感じでスレ進行してんの
28 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:37:14.11 ID:3vIt8ZYb0.net
なんでメインシナリオが出来てないとかいう話になるんだろ
サブクエのシナリオかもしれんのに
32 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:37:49.48 ID:eAqGLXAh0.net
任天堂「ベヨネッタメトプラメガテンゼルダは発表するだけで現実は脳トレやノンゲームで誤魔化します!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
33 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:37:59.62 ID:pC4i0F7Hd.net
シナリオディレクターではなくプランナーやろ
35 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:38:47.47 ID:hbseS3+L0.net
プランナーだろうがライターだろうが権限皆無だよ
システムを妨害しない最低限の設定とテキストしか加えられないんだから
37 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:39:05.57 ID:rnKotpyjd.net
豚は当然応募するよな?
38 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:39:28.63 ID:TaixcnRT0.net
こういうのはサブクエだよ
41 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:40:18.68 ID:OpZRfA560.net
つーか1作ってた人たちはどこ行ったの
43 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:40:43.15 ID:6ZRl008G0.net
元岡がアップを始めたようです
45 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:40:48.05 ID:jAt8dqvtd.net
ぶーちゃん怒りの空白履歴書作成w
46 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:40:51.58 ID:Ob7qSdeR0.net
契約社員と書いてあるのにそんな責任ある立場になれるわけないだろ
47 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:41:22.37 ID:rMk+tVKKd.net
任天堂は基本ゲームシステム作ってからシナリオを付け足す流れだからな 何も出来てないはない
49 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:41:51.53 ID:20Ho7YPld.net
任天堂は企画プランナー採用を10年くらい前までしてなかったからな
とりあえず技術職か事務職で採用して経験を積んで、ソフトによって必要があれば企画プランナーを任せるという感じだった
50 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:42:17.33 ID:s6Dz7Wcb0.net
作品の位置的にbotwのシナリオをぶち壊しにするわけで
マイナスから評価されるシナリオ作りを強いられる
52 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:43:13.31 ID:++OcRNwNM.net
来年のホリデー有り得る
55 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:43:22.09 ID:0JPmLYRJ0.net
来年か再来年の春には出来そうだな
59 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:44:26.41 ID:2TjJ3A2Ld.net
ブレワイ1の時点でシステムに合うシナリオを考えるって作り方してるのは分かるでしょ
60 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:44:34.09 ID:i5mYGHENd.net
ゼルダのシナリオなんか合って無いようなもんだろ
むしろレベルデザイナー不足が問題よ
61 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:44:45.86 ID:St5vWof50.net
こっちがID在りか
サブクエ量産体制だな
個性的なの頼むわ
62 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:45:15.12 ID:hbseS3+L0.net
まあ上にあるようにせいぜいサブクエの担当かねえ
前作よりサブクエの量が増えるのかな
おつかい作業をリアリティだとか没入感だとかのたまう洋AAAの後追いはしてほしくないが
63 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:45:24.96 ID:ASfOHZFsd.net
サブクエ、ミニゲー大量導入ならいいな
敵のバリエーションも増えそうだな
64 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:45:25.04 ID:D2L4fzhS0.net
作ってるアピールしとかないとな笑
任天堂こう言うの多いよね
65 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:45:38.47 ID:FzUDIF+F0.net
募集した奴にメインシナリオ任せるなんて凄い会社だな任天堂
あるわけねえだろ馬鹿
66 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:45:53.62 ID:BCgJN5Tz0.net
発表後に色々募集しすぎやろ
スクエニかよ
2020は無理だなこりゃ
67 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:45:55.98 ID:s6Dz7Wcb0.net
まあbotwが売れたのに乗っかるための企画だろうからな
いろいろ台無しにしてくれそうだ
68 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:47:05.91 ID:5oxey0ZqM.net
これから作り始めてると思ってるやつはにわか
69 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:47:36.67 ID:2TjJ3A2Ld.net
シナリオプランナーの話はともかくとして2020年に出すのは無理だろうな
E3で続報、秋のダイレクトで発売日発表と見た
71 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:49:15.68 ID:SSsN0S+Gd.net
任天堂はいつもゲームを先に作ってシナリオを後でブッかぶせる変態方式だから、
どれくらい進捗してるかはわからんな。
72 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:49:21.51 ID:BCgJN5Tz0.net
前作自体が作ってる詐欺して
縦マルチにしてWiiU購買者馬鹿にした前科あるしな
73 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:50:10.78 ID:NXWgL1BX0.net
PS4ゲームの時はスタッフ募集すると、これから作るのか?wっていつも煽ってるくせに任天堂のときは声小さくなるのがダサすぎるなニシくんw
76 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:51:05.30 ID:2TjJ3A2Ld.net
クレカの話もそうだけど叩けそうって思ったらすぐ食いついて恥かくのいい加減やめたら?
78 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:51:59.79 ID:FzUDIF+F0.net
2020は最初から無理だって
とすると来年末に何出してくるのかはちょっと興味深いところだが
80 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:52:49.04 ID:Ft/8ZbY7d.net
任天堂の開発手法がスクエニ辺りと
異なる事なんざゲハじゃ常識だと思うが
84 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:56:33.53 ID:rptdmyTv0.net
DQのときはミニクエスト担当の募集だったっぽいから
これもミニチャレンジ系か
85 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:56:33.57 ID:V3EZNmyla.net
重力を自在に操るなんたらさんんんん
86 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:56:57.11 ID:Ft/8ZbY7d.net
モノリスの開発効率改善の話とか
引き合いに出てたのがスクだし
89 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:01:23.34 ID:Eo8IO8gf0.net
シナリオプランナー?
板室紗織さん、まさか応募しないだろうなw
91 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:02:49.15 ID:2uxYVEJR0.net
ゼルダのシナリオなんて会ってないようなものだろ
92 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:04:47.56 ID:Rrduy4P50.net
楽しみだなぁ
来年のE3の目玉になるのかな?
93 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:05:39.42 ID:Hlf+eEWMa.net
シナリオはBotWレベルで十分だぞマジで
94 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:08:28.71 ID:0eYhRf0N0.net
こりゃゼルダ続編はまだ
何もできてないね(失笑)
95 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:08:34.24 ID:KE3EHMpId.net
ブレワイなんて今までのゼルダに比べてシナリオ有って無いようなもんじゃん。
つー事は今回はシナリオしっかり有るってことなのか?スゲー楽しみになってきた
96 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:08:47.62 ID:ZrZDnz+z0.net
メインシナリオは出来てるから後はサブシナリオを散りばめていく段階でしょうね
97 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:08:52.22 ID:pMVjKiif0.net
2016年末ごろに青沼が休日返上して自分もスクリプト書いてる(テキスト)言ってたな
99 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:09:39.21 ID:t/Dav/MZ0.net
PS5発売にぶつける感じだなw
100 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:09:47.51 ID:gh6j60md0.net
続編来ないでクレクレw
101 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:10:46.96 ID:Eo8IO8gfM.net
板室大先生暇だろ?
105 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:17:28.52 ID:oexKlvgS0.net
シナリオ程度設計したギミックたダンジョンにあてがう訳だから
後付でもどうにでもなるだろが
106 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:19:05.46 ID:JUs+Nw1L0.net
とりあえず2020年末には出そうだな
PS5との一騎打ちか
107 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:19:18.47 ID:0v1rkWvWx.net
任天堂がただの続編を作るはずもないし
どれだけ進化するか楽しみだわ
110 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:21:46.31 ID:NcRe86mT0.net
また遊びやギミックを作ってからのシナリオ付けか
任天堂はこのパターン好きだよね
112 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:22:31.10 ID:ir9snX2c0.net
数独とかクイズはバイトとかに一問いくらで支払う契約でよいけど
シナリオはサブであろうとこのシナリオは会社のものだってサインさせるために契約社員て雇用形態で募集してる
113 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:23:00.88 ID:DCiK5ibip.net
最近任天堂が公式ツイッターでマリオもゼルダも募集しまくりなのはなんか凄いな
新作に相当気合入れて取り組んでるんじゃない?コレ
規模的にブレワイの倍くらいの体制になってそう
114 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:28:34.19 ID:U8JswB1N0.net
宮本だったか忘れたけど「他社は発売日の分からないゲームをE3で発表してる」と批判してなかった?
116 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:30:42.93 ID:Rrduy4P50.net
モノリスのゼルダチームとbotw2のゼルダチームは別なんだろうか?
118 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:37:38.58 ID:d5eSpb70d.net
この前募集してたやつのインタビューが確か元スクエニの人だったっけ
任天堂に他社の開発者がどのくらいいるのか気になる
119 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:40:32.48 ID:TPOspR1P0.net
ありゃ、内の人間がするんじゃないの?
120 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:42:56.66 ID:BE9zJaXvM.net
プランナーなのに京都勤務強制されるのかよ
書いたのをメールで送ればいいだろ
いつまで昭和のスタイルで働かせるんだよ
121 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:46:27.45 ID:qHft+c7B0.net
ほう、本格的に後付けシナリオをつくるんだな
それにしても募集してすぐ来るのかね
122 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:48:32.92 ID:gSXO8LcH0.net
宮本→青沼→藤林→??
ってな感じで任天堂は段階的に次の後継者を育てて行くんやろな
元カプコンの藤林がゼルダ任されるくらい出席するんだから生え抜きより実力主義なんやろな
123 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:48:36.03 ID:HsuonVzs0.net
これはPS5とマルチだな
125 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:51:32.80 ID:St5vWof50.net
メインシナリオは流石に内部でもう固めてるだろ
メインが固まった結果、整合性の在るサブシナリオを量産しなくてはならない状況かと
127 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:54:51.13 ID:d5eSpb70d.net
藤林さんはカプコン時代からゼルダに関わりまくってる人だから例外かもしれん
131 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 14:08:34.29 ID:kvQ5BW+O0.net
ゼルダのシナリオに文句言ってたゲハ民チャンスじゃん
132 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 14:11:04.26 ID:OE1h2TUBa.net
ハイラル大百科とかヒストリアのような表に出せる資料だけであんなにあるんだから本社ゼルダチームが扱う膨大な資料を新人ライターが扱える訳ない
新人はサブクエ、テキスト中心でしよ
133 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 14:21:57.30 ID:oN2VWjlS0.net
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
134 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 14:25:48.85 ID:lcQfz0fAd.net
カプコンと任天堂は出来てからシナリオ後付けだっけ
これは来年のホリデーシーズン発売が現実味を帯びてきたな
135 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 14:29:25.14 ID:mqAYfKLq0.net
今から募集して何年かかるんだかPS5が出る頃には陳腐化してます
136 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 14:29:25.20 ID:mqAYfKLq0.net
今から募集して何年かかるんだかPS5が出る頃には陳腐化してます
137 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 14:37:00.86 ID:Uxp/bJR60.net
会社の近くに寮でもとってくれるのかね?
138 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 14:37:13.53 ID:St5vWof50.net
そんなに焦って連打するなよ
142 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 14:45:50.24 ID:1U8sP6nhp.net
シナリオの多様性だけが自由度だと思っちゃってる可哀想な子がなんか言ってるから構ってあげて
143 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 14:46:21.92 ID:0HdMVX17d.net
普通のゲームはシナリオ分岐!
なお具体名挙げろと指摘されないと挙げられないうえに
せいぜい5本ぐらい挙げてどや顔をする模様
144 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 14:47:09.14 ID:St5vWof50.net
たぶん会話にならないからスルーしとくわ
146 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 14:48:26.85 ID:8FZxOX330.net
ぶーちゃん発狂するの早すぎるでしょ・・・
一本糞って正論言ったら顔真っ赤って悲しいよ
147 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 14:48:39.34 ID:lo/LtFYd0.net
インテリジェントシステムズの小室菜美呼んでこい
148 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 14:50:02.95 ID:St5vWof50.net
つーか
自由度の局地のマイクラが一般にこんだけ売れてる世の中で
シナリオ分岐がどーとか何時代の人間なんだよっていう…
149 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 14:53:18.07 ID:ntu2NK6d0.net
モデルもモーションもサウンドエフェクト全部使い回せばすぐできるやろ
151 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 14:54:58.07 ID:1U8sP6nhp.net
シナリオ分岐が自由度の基準でそこに面白さを感じてるならゼルダに文句言ってないでアドベンチャーゲームやってた方が良いよ
152 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 15:01:41.14 ID:eGf+8lt00.net
任天堂はシステムを作ってからシナリオをこじつけるんだっけ?
154 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 15:15:37.85 ID:YZYilfL60.net
シナリオってことは舞台や遊びはできてもう出せる段階まで来てるってことだな
シナリオできたらあとは最終調整だろ
155 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 15:28:20.55 ID:dI+4xPO70.net
メインのストーリーがまだ決まってません助けてください!なわけねーだろ
物量が増えすぎたサイドクエストのスクリプター募集みたいなもんだろうよ
156 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 15:37:32.99 ID:6qZRBZBNd.net
シナリオプランナーて
なにをするお仕事ですか?
157 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 15:38:39.31 ID:rptdmyTv0.net
ミニチャレンジ要員じゃね
158 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 15:40:20.32 ID:6qZRBZBNd.net
わざわざ募集かけるほどの
シナリオがあるだろうか、、
マップ、ダンジョン、アクション
のゲームだろう
159 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 15:42:01.84 ID:rptdmyTv0.net
面接うけにいったら例のPVだけ見せられて
「あとは頼む!」とか
161 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 15:56:10.19 ID:6qZRBZBNd.net
ゼルダにホモ要素入れるとしたら
リンクは絶対アナルガバガバ匂わせキャラになっちゃうじゃん
ダメだよ
リンクの冒険のやられ時グラフィックで笑っちゃうから
162 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 15:57:48.98 ID:AqTcreqh0.net
まあゲームによって求められるものが違うからな
FEみたいなのはシナリオ重要だし
ゼルダは探索とギミックとバトルが肝
個人的には敵をすごく増やして欲しい
163 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 16:05:44.32 ID:p5KYCYzxd.net
奈須きのこに頼んでほしい
神ゲーになりそう
164 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 16:06:40.87 ID:NzPI76YDa.net
任天堂はだってメインはゲーム部分だからな
シナリオは後から作る
165 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 16:08:03.14 ID:9GMNp+Nkp.net
ギミックや大まかな流れは完成してて
キャラや世界観に肉付けしていく段階ってことか
166 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 16:13:01.93 ID:81GmoHKkH.net
どうせ仕組みはもう作っていて、シナリオに応じてつなぎ合わせる作業が残ってるとかでは
169 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 16:18:22.56 ID:PgPGj2T00.net
ストーリーつってもだうせガノンドロフ復活して倒すだけだろ?
募集する必要あるんか?
170 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 16:18:22.56 ID:PgPGj2T00.net
ストーリーつってもだうせガノンドロフ復活して倒すだけだろ?
募集する必要あるんか?
171 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 16:19:34.98 ID:6qZRBZBNd.net
進行管理業務とは?
雑用係ですか?
177 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 16:28:20.68 ID:6qZRBZBNd.net
話しかけられないキャラが不自然!
という時代でもないのに
みんなに話せて首つっこめるのがどうかしてるぜ!
179 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 16:36:41.36 ID:6qZRBZBNd.net
コログ、結局どれくらい未発見のままなんだったっけな、、
今も、あいつら、リンクに見つけてもらうのを待ってるんだよな、、、
183 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 17:11:43.77 ID:h4IsZ0rd0.net
サードだとシナリオから作り出すけど
マリオやゼルダなんかだと全体的にゲーム作って
あとからシナリオに当てはめるやん
184 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 17:18:51.66 ID:zYYBWFwM0.net
来年末位には発売な感じかな
楽しみ
185 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 17:19:34.38 ID:sISDczk90.net
いやいやいや今から募集かよw
187 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 17:33:12.62 ID:Ztw6R0W/M.net
ゴキブリにはゲームシステムから制作するって事が理解できないんやろなぁ
ゲームした事なくてアニメしか見た事ないんやろw
189 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 18:03:36.33 ID:Ag9guDKW0.net
今からシナリオ募集って今まで何もしてなかったようなもんじゃん
FF7Rをバカに出来ないね
190 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 18:05:17.99 ID:RGLKHMW70.net
任天堂はシナリオ実装するの後からだぞ
先にゲームの方作る
196 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 18:21:59.34 ID:37fsWSrn0.net
あと3年はかかるな
197 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 18:24:16.76 ID:sMlxFcjL0.net
どうせSwitchの次世代機と縦マルチやろ(性能的には横
199 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 18:29:02.12 ID:1U8sP6nhp.net
シナリオをストーリーと勘違いしてる奴が多すぎで気持ち悪い
202 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 18:49:45.00 ID:NO5dVn370.net
発狂ゴキがカサカサきてるじゃんw
206 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:16:50.50 ID:0KYGzbFv0.net
シナリオプランナー「を」募集開始だろ
207 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:19:25.47 ID:eSTzLEX50.net
PV見ればあらすじが出来てるって分かりそうなもんだが
208 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:23:04.14 ID:chh4o5aV0.net
発売は少なくともあと2年後かな
210 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:26:07.33 ID:6wZmqApF0.net
ゲームの仕様はもう確定してんだよね。
サブシナリオのストーリー?
211 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:29:32.64 ID:1Xw31Urx0.net
スクエニじゃあるまいしなんで今ごろ募集かけてんだよ…
212 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:33:33.74 ID:Kim+UP9G0.net
サブクエのシナリオ構成が期待できるかもしれんな
214 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:48:23.97 ID:MqihtRwc0.net
来年ぐらいに発売なのかと思ってた
まだまだ先になりそうやね…
215 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:49:48.29 ID:igbVXcNZd.net
BOWですら開発5年だからね
新ハードで出す気だな
しかも下請け開発で
216 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:53:38.57 ID:wYtY5yU70.net
ウェディングプランナーみたいなやつや
217 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 19:56:24.89 ID:PRLfMj0Va.net
今からとか草
PS6とか出てそう
218 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:02:56.54 ID:xwRXvXZO0.net
どんだけ出て欲しくないんだよ
ビビりすぎだろw
219 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:44:37.29 ID:UtVUJ3dS0.net
…シナリオ?
220 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 21:10:14.69 ID:Wbgv11Gd0.net
これ出んの再来年以降だな
下手すりゃ次のハードかも
221 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 21:13:06.56 ID:FDLLC0Ge0.net
スイッチ2で初期の頃デモを実現してくれればいい
222 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 21:13:56.09 ID:EnDyLS7jM.net
こういうのって素人からとるもんなのかな
同業のプロへ向けての募集じゃないの?
223 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 21:18:45.45 ID:oN2VWjlS0.net
サブ的な所を作るとかストーリーに齟齬がないかとかをチェックするものもライターの仕事だからね
225 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 22:31:35.93 ID:PgPGj2T00.net
まあとりあえず続編は敵とボスと大型ダンジョンの種類増やしてほしいよな
あと仲間と共闘するみたいな熱い演出がもっとほしい
前作は終始1人旅だったからね
226 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 22:32:55.25 ID:CnqcUv080.net
初代作ったスタッフはいるのか?
228 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 23:20:51.74 ID:La8XutRi0.net
おっそいまからかよ。次は5年後かよ
230 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 23:29:15.79 ID:ogR/zLEu0.net
サブクエが豊富になりそう
ますますムジュラ路線
232 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 02:01:57.94 ID:S0qsKVJlp.net
今からやんのかよ
もうやっとけよ
234 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 03:19:58.83 ID:S5++0Xcgd.net
今から募集して間に合うもんなの?
そもそも発売日ってまだ出てないのか…
235 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 03:21:53.05 ID:0Rlo2SFC0.net
今から骨子を書くと思ってるクソバカの波
ゲハやべーな
236 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 06:37:20.20 ID:ec13IAKD0.net
シナリオプランナーだしなぁ
既にストーリーもおおよそできてる状態で、仮起きしたセリフをちゃんとしたセリフに書き直すとか、サブクエのフレーバーテキスト書いたりする仕事だろうな
237 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 07:31:33.75 ID:LTtWt8a70.net
キチゴキさんの現実無視した願望レスの数々に笑うわw
240 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 09:03:50.07 ID:zzLrMeRZ0.net
ゼルダとリンク使い分けれるようになれ!
元スレ https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1570591706/
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